JUC并发编程

记录学习Java JUC

1、JUC介绍

源码+官方文档

java.util.concurrent

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普通的线程代码Thread

Runnable没有返回值,效率相比Callable相对较低

2、线程与进程

进程、线程

进程:就比如你桌面上的任何一个软件,QQ、微信这些

一个进程可以包含多个线程,至少也有一个线程

Java默认就是有两个线程:①main线程。②GC垃圾回收线程

但是有一个问题就是?

Java真的可以开启线程吗? —–不可以!

Thread部分源码

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public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();

/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);

boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}

//本地方法,底层的C++ java无法直接操作硬件
private native void start0();

image-20241007143609517并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU单核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替

并行(多个人一次行走)

  • CPU多核,多个线程可以同时执行;线程池

查询cpu核数

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public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//查询cpu核数
//CPU 密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

3、回顾多线程

线程有几个状态 – 6种 直接就是能够看源码

public enum State {
    /**
     * 新建
     */
    NEW,

    /**
     * 运行
     */
    RUNNABLE,

    /**
     * 阻塞
     */
    BLOCKED,

    /**
     * 等待,死死的等
     */
    WAITING,

    /**
     * 超时等待
     */
    TIMED_WAITING,

    /**
     * 停止
     */
    TERMINATED;
}

wait和sleep的区别

  1. 来自不同的类

    • wait—->Object

    • sleep—->Thread

  2. 关于锁的释放

    • wait会释放锁
    • sleep不会释放锁,抱着锁睡觉
  3. 使用的范围是不同的

    • wait必须在同步代码块中
    • sleep可以在任何地方睡

4、传统的Synchronized锁

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public class JUCDemo01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(() -> {
for (int i=0;i<50;i++){
ticket.sale();
}
}, "A").start();
}
}


class Ticket {
private int number = 50;

public synchronized void sale(){
if (number > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买了第" + (number--) + "张票");
}
}
}

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5、Lock锁

加锁,释放锁

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实现类(可重入锁,读锁,写锁)

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可重入锁构造方法

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公平锁:十分公平,可以先来后到

非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)

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import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class JUCDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Ticket2 ticket = new Ticket2();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}


/**
* 1.创建锁 Lock lock = new ReentrantLock();
* 2.加锁 lock.lock();
* 3.释放锁 lock.unlock();
*/
class Ticket2 {
private int number = 50;

/**
* 创建锁
*/
Lock lock = new ReentrantLock();

public void sale() {
//加锁
lock.lock();
try {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买了第" + (number--) + "张票");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}

6、Synchronized和Lock区别

  1. Synchronized 内置的java关键字,Lock是一个java类
  2. Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁
  3. Synchronized 会自动释放锁,Lock必须手动释放锁,如果不释放锁,会导致死锁!
  4. Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock就不一定会等待下去
  5. Synchronized,可重入锁,不可以中断,非公平;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(自己可以设置)
  6. Synchronized 使用锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码

7、传统的生产者消费者问题,防止虚假唤醒

生产者和消费者问题 Synchronized 版本

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public class JUCDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();

}
}

class Data {
private int number = 0;

public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
//通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}

public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
//通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}

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问题存在,如果是A B C D 四个线程(可能不会出现上面预期的结果,可能是有2,3出现) -》 虚假唤醒

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解决:把if 改成while

用if判断的话,唤醒后线程会从wait之后的代码开始运行,但是不会重新判断if条件,直接继续运行if代码块之后的代码,而如果使用while的话,也会从wait之后的代码运行,但是唤醒后会重新判断循环条件,如果不成立再执行while代码块之后的代码块,成立的话继续wait。

拿两个加法线程A、C来说,比如A先执行,执行时调用了wait方法,那它会等待,此时会释放锁,那么线程C获得锁并且也会执行wait方法,两个加线程一起等待被唤醒。此时减线程中的某一个线程执行完毕并且唤醒了这俩加线程,那么这俩加线程不会一起执行,其中A获取了锁并且加1,执行完毕之后C再执行。如果是if的话,那么A修改完num后,C不会再去判断num的值,直接会给num+1。如果是while的话,A执行完之后,C还会去判断num的值,因此就不会执行。

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public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();

}
}

class Data {
private int number = 0;

public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
//通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}

public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + number);
//通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}